home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 95.lightwave-08 / 000429_owner-lightwav…mail.webcom.com_Tue Aug 22 10:05:20 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-09-02  |  3KB

  1. Received: by mail.webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA019841120; Tue, 22 Aug 1995 10:05:20 -0700
  3. Return-Path: <owner-lightwave@mail.webcom.com>
  4. Received: from mail.infinet.com (ns.infinet.com) by mail.webcom.com with SMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA017751040; Tue, 22 Aug 1995 10:04:00 -0700
  6. Received: by mail.infinet.com (Smail3.1.28.1 #9)
  7.     id m0skwm8-000JiRC; Tue, 22 Aug 95 13:06 EDT
  8. Date: Tue, 22 Aug 1995 13:06:07 -0400 (EDT)
  9. From: "J. David Johnson" <jdavid@infinet.com>
  10. X-Sender: jdavid@rigel
  11. To: Mario Cascio <cascio@it.uwp.edu>
  12. Cc: Mike Harlock <harlock@raindrop.ranma.com>, lightwave@mail.webcom.com
  13. Subject: Re: 2 layer morph problem
  14. In-Reply-To: <Pine.3.89.9508221140.A2128-0100000@it.uwp.edu>
  15. Message-Id: <Pine.SUN.3.91.950822125954.6963A-100000@rigel>
  16. Mime-Version: 1.0
  17. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  18. Sender: owner-lightwave@mail.webcom.com
  19. Precedence: bulk
  20.  
  21. On Tue, 22 Aug 1995, Mario Cascio wrote:
  22.  
  23. > The way around this would be to create an image sequence with all the 
  24. > clips arranged in proper order as if it were one sequence.  Next, you 
  25. > would have actually two objects morphing at the same time.  The one in 
  26. > front would simply be the white morph object that is parented to the 
  27. > object with the image sequence (Slightly in front of the image object).  
  28. > Then make sure both objects are morphing together and you simply fade in 
  29. > the white morph whenever you want to create the flash.
  30. > The hardest part of this whole process is renumbering all of your frames 
  31. > so they can be used in this animation.  However, they are shareware 
  32. > programs out there that can do this for you.
  33.  
  34. Another option is to have actually 4 objects... Object 2 and 3 are the 
  35. same object in the same place and are 100% dissolved. As the first morph 
  36. occurs between object 1 and 2 all is well.  When the FLASH happens (1 
  37. is morphed 100% to 2) then object 3 is cut in in one frame to 0% dissolved 
  38. with the same settings as object 2 (which is cut out in one frame to 100% 
  39. dissolved) then it is morphed to object number 4 (the Still Frame)
  40.  
  41. This can be setup pretty quickly, perhaps a little more so than editing 
  42. texture maps...
  43.  
  44. J. David - Video GT
  45.  
  46. --
  47. "J. David Johnson" <jdavid@infinet.com> sent this message.
  48. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  49. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  50. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  51. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com